네트워크95 IPX TCP/IP처럼 라우링 프로토콜입니다 IP프로토콜과의 차이점은 IP는 인터넷에서 사용되고 IPX는 내부 네트워크에서 사용됩니다 자세히(링크) m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=chlalsdud61&logNo=220742067545&proxyReferer=https:%2F%2Fwww.google.com%2F 2020. 9. 19. [Network]3-way-handshaking? 3-way-handshaking이란 TCP/IP 통신을 하는데 있어서 먼저 정확한 전송을 보장하기 위해 상대 클라이언트/서버 와 사전에 세션을 수립하는 과정을 의미합니다. -절차- Client->Server : SYN(응답 요청) Server->Client : SYN+ACK(질의 응답 요청) Client->Server : ACK(응답 확인) 위에거를 좀더 세부적으로 설명하자면 1. A클라이언트가 B서버에게 접속을 요청하는데 이때 SYN 패킷을 보냅니다. 2. B서버는 SYN요청을 받고 A클라이언트에게 요청을 수락한다는 ACK 응답 확인 패킷을 보내고, 이거에 대한 질의 응답 을 A가 하기를 기다립니다.(SYN+ACK) 3. 다시 A클라이언트가 B서버에게 응답 확인했다는 ACK 패킷을 보냄으로써 B서버간에.. 2020. 9. 19. [Network]ACL? ACL(Access Control List)는 라우터를 통과하는 패킷을 필터링하고 제어하는 기능으로 일종의 라우터 방화벽이라고 생각하면 됩니다. -들어오거나 나가는 패킷을 허용/거부 하고 싶을 때 사용 -접근제어 대상 목록 : 송신지, 수신지 주소, 프로토콜 종류, 포트 번호, 기타 파라미터 등 -보안을 위해 사용 -트래픽 분류를 위해 -ACL에 걸려서 못들어가면 'Host Unreachable'이 나타남 사용법은 Cisco 분야에서 다룹니다. 참고 : https://blog.naver.com/sung_mk1919/221439432146 2020. 9. 19. [Network]계층별 Header & Payload Preamble : 송신자와 수신자의 패킷 동기를 위해 사용 SFD : 물리계층이 끝나고, 이더넷 프레임을 알려주는 신호를 뜻함. Destination Address : frame이 도착할 때 MAC Address가 들어가는 부분 Source Address : frame을 전송하는 station의 MAC Address가 들어가는 부분 Data : 상위 프로토콜로부터 받은 데이터가 유지되는 공간이며 최소 46 최대 1500bytes의 크기를 갖습니다. Padding : Data 필드의 최소값을 보정하는 기능 FCS : Frame의 오류 체크를 하기 위해 사용.(CRC라고도 불림) Version : IP 버전 표시 IHL : IP 패킷에서 헤더가 차지하는 길이 TOS : 사용자에게 제공하는 서비스의 품질이 .. 2020. 9. 19. [Cisco]DHCP 간단하게 네트워크 토폴로지는 이렇게 구성하시면 됩니다. 위에 Router0의 fa0/0은 192.168.1.254/24로 설정하시면 됩니다. - ip add 192.168.1.254 255.255.255.0 (router0의 fa0/0 설정) - network 192.168.1.0 255.255.255.0 (네트워크 주소) - default-router 192.168.1.254 (각 호스트들의 게이트웨이 설정) - exit (이전 모드) - ip dhcp excluded-address 192.168.1.254 (게이트웨이 주소 제외) - ip dhcp excluded-address 192.168.1.255 (브로드캐스트 주소 제외) 각 호스트들을 dhcp로 설정하면 정상적으로 아이피,서브넷 마스크, 게이.. 2020. 9. 18. Ipv4, Ipv6 Ipv4 IPv4의 주소체계는 네 개로 나눠진 최대 12자리의 번호로 이루어져 있습니다. 예를 들면, ‘210.113.39.224’이다. 32비트로 이뤄진 IPv4는 최대 약 40억 개의 서로 다른 주소를 부여할 수 있습니다. 현재 우리가 쓰고 있는 아이피라는 것이 IPv4입니다. Ipv6 IPv4을 대폭 확장한 차세대 인터넷 주소 체계입니다. IPv4는 약 43억 개(2의 32제곱)의 인터넷주소를 만들어 낼 수 있는 반면, IPv6는 2의 128제곱 128비트(43억×43억×43억×43억)개의 주소를 생성할 수 있어 IP주소의 부족을 해결할 수 있습니다. 2020. 9. 18. 이전 1 ··· 11 12 13 14 15 16 다음